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<title>Gears of War Mexico</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx</link>
<description>Gears of War Mexico</description>
<language>es-es</language>

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<title>Gears of War 2 no estar&amp;aacute; en la Games Convention</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=45</link>
<description>&lt;div class=&quot;arial trece negro margindieciseisleft justificar&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Parece que cada d&iacute;a y en &lt;strong&gt;todo el globo&lt;/strong&gt;, la tolerancia hacia los juegos de &lt;strong&gt;contendido violento&lt;/strong&gt; es cada vez menos, y qu&eacute; mejor ejemplo que este:&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Tal parece que muchos europeos aficionados a las motosierras se quedar&aacute;n sin probar la esperada secuela &lt;strong&gt;Gears of War 2&lt;/strong&gt; durante la &lt;strong&gt;Games Convention &lt;/strong&gt;debido a que dicho t&iacute;tulo tiene prohibida la entrada a &lt;strong&gt;Leipzig &lt;/strong&gt;y al resto del pa&iacute;s, al igual que todo juego violento debido a las estrictas leyes que proh&iacute;ben su distribuci&oacute;n por aquellas latitudes.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Este, desde luego, no ser&aacute; el primero ni el &uacute;ltimo caso que veamos por el estilo.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
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<title>Los logros de Gears of War servir&amp;aacute;n en su segunda parte</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=44</link>
<description>&lt;em&gt;Tendr&aacute;n una curiosa funci&oacute;n que no hab&iacute;amos visto antes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;La Comic-Con est&aacute; trayendo mucha informaci&oacute;n nueva en cuesti&oacute;n de videojuegos. Cliff Bleszinski desvel&oacute; que los logros del primer &lt;em&gt;Gears of War&lt;/em&gt; tendr&aacute;n su propia funci&oacute;n en &lt;em&gt;Gears of War 2&lt;/em&gt;. Cliff puso tres ejemplos, que son los siguientes: &lt;br&gt;&lt;br&gt;- Completar el Acto 1 de &lt;em&gt;Gears of War&lt;/em&gt; desbloquear&aacute; a Anthony Carmine en el modo multijugador de &lt;em&gt;Gears of War 2&lt;/em&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;- Conseguir 10 places COG en &lt;em&gt;Gears of War&lt;/em&gt; desbloquear&aacute; a Minh Young Kim en el modo multijugador de &lt;em&gt;Gears of War 2&lt;/em&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;- Matar al RAAM en &lt;em&gt;Gears of War&lt;/em&gt; desbloquear&aacute; a un personaje jugable en el modo multijugador de &lt;em&gt;Gears of War 2&lt;/em&gt;. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;</description>
</item>

<item>
<title>La pelicula de Gears of War m&amp;aacute;s cerca de ser filmada.</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=43</link>
<description>&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Ya tiene coproductor y cofinanciador.&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;La empresa americana Legendary Pictures ha entrado en escena, y nunca mejor dicho, pues esta apostando por cofinaciar y coproducir el llevar a la gran pantalla uno de los mejores t&iacute;tulos de la nueva generaci&oacute;n de consolas: Gears of War. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;Legendary Pictures pretende compartir tanto el riesgo como el coste de llevar a cabo este proyecto con New Line Cinema, la cual ha sido recientemente absorbida por Warner Bros Studios. Legendary Pictures  actualmente cofinancia algunas de las pel&iacute;culas mas costosas de Warner como lo es Batman &amp;quot;El Caballero de la Noche&amp;quot; y  ha financiando en el pasado algunas otras como Superman Returns. Por estos motivos no seria una sorpresa si dentro de poco nos anuncian la peli de Gears con bombos y platillos. &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;La pregunta seria: &amp;iquest;Que actor interpretara el papel de Marcus? &lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
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<item>
<title>Anuncian libros de &amp;quot;Gears of War&amp;quot;</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=42</link>
<description>&lt;div&gt;Una trilog&iacute;a de novelas ser&aacute; publicada por la editorial &amp;ldquo;&lt;a href=&quot;http://www.randomhouse.com/delrey/&quot;&gt;Del Rey&lt;/a&gt;&amp;rdquo; basada en el universo de Gears of War el popular juego de Xbox 360. El primer libro de la trilog&iacute;a se llamar&aacute; &lt;em&gt;&amp;ldquo;Gears of War: The Battle of Asphio Fields&lt;/em&gt;&amp;rdquo; y ha sido escrito por Karen Traviss, autora tambi&eacute;n de una saga de novelas basadas en Republic Commando, el juego de Lucas Arts y ambientado en Star Wars. Este primer libro ser&aacute; lanzado el 28 de Octubre de este a&amp;ntilde;o, s&oacute;lo 10 d&iacute;as antes del esperad&iacute;simo lanzamiento de Gears of War 2.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;Es una excelente noticia para los fan&aacute;ticos del juego, ya que con toda seguridad estas novelas agregar&aacute;n una base narrativa a los juegos, que es precisamente uno de los puntos bajos de la primera entrega de Gears of War. Lamentablemente, es poco probable que vaya a llegar en&amp;nbsp;espa&amp;ntilde;ol a nuestras librer&iacute;as y seguramente no ser&aacute;n muchos los que acostumbren leer novelas en ingl&eacute;s.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
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<item>
<title>Personajes de Gears of War 2</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=41</link>
<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=370&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://img237.imageshack.us/img237/1818/85893199vr3.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Se revelo un poco de informacion nueva referente a los personajes de Gears of War 2, tales como Maria Santiago, Dizzy Wallin y del lado de los LOCUST sobre los Kantus y los Rockworms.  &lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;t=370&quot;&gt;Puedes ver la lista completa de los personajes con su respectiva descripci&oacute;n visitando el foro o dando clic a la imagen.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Confirmada la Fecha de Lanzamiento de GoW 2</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=40</link>
<description>A unos cuantos minutos de hacer su presentaci&oacute;n oficial en el E3 2008, Cliff Bleszinski confirma el lanzamiento oficial del juego para el &lt;strong&gt;d&iacute;a 7 de Noviembre&lt;/strong&gt; de este a&amp;ntilde;o. Tambien salio el &lt;strong&gt;nuevo trailer titulado Rendezvous&lt;/strong&gt; que podemos verlo haciendo &lt;a href=&quot;modules.php?name=NukeTube&amp;func=ver_video&amp;vid=13&quot;&gt;clic AQUI&lt;/a&gt; y &lt;strong&gt;un demo &lt;/strong&gt;de aproximadamente 7 minutos que de igual manera podemos disfrutarlo dando&lt;a href=&quot;modules.php?name=NukeTube&amp;func=ver_video&amp;vid=14&quot;&gt; clic aqui.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Asi que se acabaron las suposiciones, rumores y todo respecto a esta noticia. Ahora solo queda esperar para que llegue a nosotros este gran proyecto y poder disfrutar de uno de los juegos mas esperados del a&amp;ntilde;o.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Para comentar sobre la noticia visita nuestro&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=2668#2668&quot;&gt; FORO&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;modules.php?name=Forums&amp;file=viewtopic&amp;p=2668#2668&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;middle&quot; src=&quot;http://img382.imageshack.us/img382/4522/gears2noviembreqt5.png&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
</item>

<item>
<title>&amp;quot;Gears of War 2 ser&amp;aacute; m&amp;aacute;s largo que el primero&amp;quot;</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=39</link>
<description>Cliff Bleszinski habla de la campa&amp;ntilde;a de GOW 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;El pluriempleado Cliff Bleszinski sigue dando innumerables entrevistas en todo el mundo, y regal&aacute;ndonos fant&aacute;sticos titulares. Si ayer habl&aacute;bamos de su predilecci&oacute;n por el trabajo de Hideo Kojima en general y sobre Metal Gear Solid 4 en particular, en esta ocasi&oacute;n nos toca hacernos eco de unas declaraciones del creativo en las que habla sobre su pr&oacute;ximo t&iacute;tulo: Gears of War 2. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Definitivamente queremos que sea m&aacute;s largo&amp;rdquo;&lt;/em&gt;, declar&oacute; Bleszinski. &lt;em&gt;&amp;ldquo;No especificaremos cuando durar&aacute; la campa&amp;ntilde;a por ahora, pero ser&aacute; larga, lo puedo garantizar, y contar&aacute; con un mayor componente dram&aacute;tico que el primero&amp;rdquo;.&lt;/em&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Creo que con campa&amp;ntilde;as como la de Gears, Halo o Call of Duty, mi duraci&oacute;n favorita oscila entorno a las 10 horas, con un multijugador y un cooperativo que te haga jugarlas m&aacute;s veces&amp;rdquo;&lt;/em&gt;, sostiene Cliffy B. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;&amp;ldquo;Pero encuentro muchos juegos que son muchos m&aacute;s largos, y hacen cosas como obligarte hacia la mitad del t&iacute;tulo a retroceder y volver a jugar ciertos niveles otra vez. Y t&uacute; piensas b&eacute;same el culo (sic). Nosotros nunca haremos eso, queremos que el usuario siempre viva nuevas experiencias&amp;rdquo;&lt;/em&gt; concluy&oacute; el popular creador.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
</item>

<item>
<title>Rumor: &amp;iquest;Gears of War 2 para el 9 de noviembre?</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=38</link>
<description>&lt;em&gt;Una imagen de su p&aacute;gina web ha sido interpretada por algunos usuarios.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Parece que algunos usuarios han descubierto la fecha de salida de &lt;em&gt;Gears of War 2&lt;/em&gt;, el esperado t&iacute;tulo de Epic Games. Todo se debe a una nueva imagen colgada en la p&aacute;gina web del t&iacute;tulo, a la que pod&eacute;is acceder desde el enlace de abajo. En ella, podemos ver el brazo de un soldado sujetando una placa CGO con unos cifras inscritas. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Pues bien, parece que dichos n&uacute;meros (033-116-117-126-071), le&iacute;dos utilizando el c&oacute;digo ASCII de valores octales, nos dan como resultado ESC-N-O-V-9, es decir, &amp;quot;Escape November 9&amp;quot;. El pr&oacute;ximo 9 de noviembre es domingo, d&iacute;a de la semana que coincide con el d&iacute;a de salida en Estados Unidos de la primera parte, el 12 de noviembre de 2006. Adem&aacute;s, desde que &lt;em&gt;Gears of War 2&lt;/em&gt; fue anunciado, siempre se ha dicho que saldr&iacute;a al mercado en noviembre. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Sea como sea, habr&aacute; que ver si las sospechas se confirman en el pr&oacute;ximo E3. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://gearsofwar.com/gearsofwarcom/index.html&quot;&gt;http://gearsofwar.com/gearsofwarcom/index.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/em&gt;</description>
</item>

<item>
<title>&amp;quot;Gears of War 2 es m&amp;aacute;s emotivo que Bioshock&amp;quot;</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=37</link>
<description>El actor que pone voz a Dominic Santiago en la versi&oacute;n americana, as&iacute; lo ha asegurado.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gears of War fue un juego con un gran apartado gr&aacute;fico, una excelente jugabilidad, un apartado sonoro soberbio, pero por desgracia, con un argumento bastante simple. Epic est&aacute; trabajando duro para que en &lt;strong&gt;Gears of War 2&lt;/strong&gt; no vuelva a repetirse este hecho, y parece que est&aacute; escribiendo un gui&oacute;n acorde con la calidad del resto de los apartados del juego. &lt;br&gt;&lt;br&gt;O al menos eso se desprende de las declaraciones de uno de los actores que ponen voz a los personajes del juego, en este caso, Carlos Ferro, que interpreta a Dom Santiago en la versi&oacute;n americana, que ha declarado que &lt;em&gt;&amp;ldquo;Gears of War 2 ser&aacute; m&aacute;s emotivo que Bioshock. Suceden muchas cosas&amp;rdquo;&lt;/em&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Gears of War 2 estar&aacute; disponible en exclusiva para Xbox 360 el pr&oacute;ximo mes de noviembre.</description>
</item>

<item>
<title>Nuevo Video Multijugador GoW2</title>
<link>http://www.gearsofwar.com.mx/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=36</link>
<description>Para esto Nada mas y menos que Cliff Bleszinski, el jefe de dise&amp;ntilde;o del
t&iacute;tulo nos desvela m&aacute;s novedades, esta vez relativas al modo
multijugador y nos presenta un nuevo video el modo Multiplayer&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Video Multiplayer&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
SD&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/player/35679.html&quot;&gt;http://www.gametrailers.com/player/35679.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Tener que lanzar la secuela de un juego tan esperado hablamos de una
franquicia inaugurada con m&aacute;s de 5 millones de t&iacute;tulos, algo impensable
para la mayor&iacute;a de desarrolladoras es algo que podr&iacute;a haber aturrullado
a los creativos Sin embargo, y lejos de tirar por el camino f&aacute;cil se
est&aacute; trabajando muy duramente en todos los apartados para conseguir una
experiencia tan sorprendente como la primera. Pero ve&aacute;mos los detalles
que nos brindan&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Aqui info de lo que comenta cliff en el video de sus tipos de modos y armas&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Uno de los puntos fuertes de Gears of War sigue siendo su modo
multijugador, que a&uacute;n cuenta con miles de jugadores en todo el mundo;
conscientes de que es uno de los apartados que garantiza la duraci&oacute;n (y
buenas cr&iacute;ticas para el juego), el equipo de desarrollo ha trabajado
duramente en cuatro modos bien diferenciados:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
- War Zone (Zona de Guerra) es el t&iacute;pico multijugador por equipos. La
novedad viene de que ahora los equipos se componen de 5 jugadores, ya
que los chicos de Epic han testeado que es el n&uacute;mero perfecto; permite
estrategia, pero sin saturar al jugador, resulta equilibrado, da mucho
juego en los nuevos escenarios y no sobrecarga las posibilidades de la
m&aacute;quina en online. &amp;iquest;Os suena tan bien como a nosotros?&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
- Meat Flag (Bandera de Carne). Todos conocemos el t&iacute;pico &amp;ldquo;captura la
bandera&amp;rdquo;, pero&amp;hellip; &amp;iquest;qu&eacute; pasar&iacute;a si la bandera fuese un ser humano que no
quiere ser capturado? Para ganar este juego por equipos hay que llevar
a una v&iacute;ctima hasta nuestra base, pero no pens&eacute;is que este se &amp;ldquo;dejar&aacute;
llevar&amp;rdquo;, ya que har&aacute; todo lo posible por matarnos. Nosotros lo
llevaremos con el nuevo sistema de cobertura, y el se resitir&aacute; dando
patadas y golpe&aacute;ndonos. No va a ser nada f&aacute;cil&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Wingman (Piloto de Apoyo) es otra de las grandes novedades. Esta vez
nos repartiremos en 5 grupos de 2 jugadores, en los que uno har&aacute; de
protector y otro de protegido. Nuestra misi&oacute;n es acabar con todos los
jugadores, pero con una cierta estrategia, ya que el protegido puede
devolverle la vida a su protector, pero no al rev&eacute;s. As&iacute;, &amp;iquest;qu&eacute; es m&aacute;s
&uacute;til, acabar con los que pueden sanar primero para arrinconar a los
protectores, o utilizar a los protectores ca&iacute;dos como cebos para atraer
a los protegidos? Las posibilidades se disparan.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Guardian(Guardi&aacute;n) sigue un desarrollo parecido, pero centra la acci&oacute;n
en dos equipos de 5 jugadores. Cada uno cuenta con un Guardi&aacute;n, el
&uacute;nico personaje capaz de resucitar a sus compa&amp;ntilde;eros ca&iacute;dos; as&iacute;, la
clave vuelve a estar en c&oacute;mo utilizar (y proteger) a este personaje
especial para ganar la partida neutralizando a todos los miembros del
equipo. Otro punto curioso es que el siguiente Guardi&aacute;n ser&aacute; el
personaje del equipo ganador que m&aacute;s enemigos haya abatido, por lo que
el mayor cazador pasa a ser el personaje que m&aacute;s cuidado debe tener de
no caer&amp;hellip; &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Por supuesto, no se descarta alguna adicci&oacute;n sorpresa de &uacute;ltima hora,
pero estos 4 modos deber&iacute;an de ser suficientes para mantenernos pegados
a los mandos de Xbox 360 durante muchos meses&amp;hellip;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Por si algunos se preguntan el por que los mismos mapas pero
remasterizados es por q fueron los mas jugados en live y quisieron
brindar mas experiencia y que vean el detalle tecnico de esta nueva
entrega&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Como ven caballeros , Gears of War 2 promete no dejar a nadie
indiferente, y eso que a&uacute;n estamos muy lejos de conocer todas sus
virtudes S&iacute; podemos adelantar que lo disfrutaremos a gusto el pr&oacute;ximo
Noviembre, y aunque todav&iacute;a nos queda un buen trecho ,seguro que Epic
nos desvela m&aacute;s novedades que nos dejar&aacute;n helados y har&aacute;n m&aacute;s corta la
espera.
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