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"Gears of War 2 es más emotivo que Bioshock" |
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 Marcus17 escribió "El actor que pone voz a Dominic Santiago en la versión americana, así lo ha asegurado.
Gears of War fue un juego con un gran apartado gráfico, una excelente jugabilidad, un apartado sonoro soberbio, pero por desgracia, con un argumento bastante simple. Epic está trabajando duro para que en Gears of War 2 no vuelva a repetirse este hecho, y parece que está escribiendo un guión acorde con la calidad del resto de los apartados del juego.
O al menos eso se desprende de las declaraciones de uno de los actores que ponen voz a los personajes del juego, en este caso, Carlos Ferro, que interpreta a Dom Santiago en la versión americana, que ha declarado que “Gears of War 2 será más emotivo que Bioshock. Suceden muchas cosas”
Gears of War 2 estará disponible en exclusiva para Xbox 360 el próximo mes de noviembre."
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Enviado por admin el Miércoles, 02 julio a las 22:32:59 ( Lecturas: 31 ) (Leer más... | 1 Comentario | Puntuación 3) |
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Nuevo Video Multijugador GoW2 |
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 InxZ escribió "Para esto Nada mas y menos que Cliff Bleszinski, el jefe de diseño del
título nos desvela más novedades, esta vez relativas al modo
multijugador y nos presenta un nuevo video el modo Multiplayer
Video Multiplayer
SD
http://www.gametrailers.com/player/35679.html
Tener que lanzar la secuela de un juego tan esperado hablamos de una
franquicia inaugurada con más de 5 millones de títulos, algo impensable
para la mayoría de desarrolladoras es algo que podría haber aturrullado
a los creativos Sin embargo, y lejos de tirar por el camino fácil se
está trabajando muy duramente en todos los apartados para conseguir una
experiencia tan sorprendente como la primera. Pero veámos los detalles
que nos brindan
Aqui info de lo que comenta cliff en el video de sus tipos de modos y armas
Uno de los puntos fuertes de Gears of War sigue siendo su modo
multijugador, que aún cuenta con miles de jugadores en todo el mundo;
conscientes de que es uno de los apartados que garantiza la duración (y
buenas críticas para el juego), el equipo de desarrollo ha trabajado
duramente en cuatro modos bien diferenciados:
- War Zone (Zona de Guerra) es el típico multijugador por equipos. La
novedad viene de que ahora los equipos se componen de 5 jugadores, ya
que los chicos de Epic han testeado que es el número perfecto; permite
estrategia, pero sin saturar al jugador, resulta equilibrado, da mucho
juego en los nuevos escenarios y no sobrecarga las posibilidades de la
máquina en online. ¿Os suena tan bien como a nosotros?
- Meat Flag (Bandera de Carne). Todos conocemos el típico “captura la
bandera”, pero… ¿qué pasaría si la bandera fuese un ser humano que no
quiere ser capturado? Para ganar este juego por equipos hay que llevar
a una víctima hasta nuestra base, pero no penséis que este se “dejará
llevar”, ya que hará todo lo posible por matarnos. Nosotros lo
llevaremos con el nuevo sistema de cobertura, y el se resitirá dando
patadas y golpeándonos. No va a ser nada fácil
Wingman (Piloto de Apoyo) es otra de las grandes novedades. Esta vez
nos repartiremos en 5 grupos de 2 jugadores, en los que uno hará de
protector y otro de protegido. Nuestra misión es acabar con todos los
jugadores, pero con una cierta estrategia, ya que el protegido puede
devolverle la vida a su protector, pero no al revés. Así, ¿qué es más
útil, acabar con los que pueden sanar primero para arrinconar a los
protectores, o utilizar a los protectores caídos como cebos para atraer
a los protegidos? Las posibilidades se disparan.
Guardian(Guardián) sigue un desarrollo parecido, pero centra la acción
en dos equipos de 5 jugadores. Cada uno cuenta con un Guardián, el
único personaje capaz de resucitar a sus compañeros caídos; así, la
clave vuelve a estar en cómo utilizar (y proteger) a este personaje
especial para ganar la partida neutralizando a todos los miembros del
equipo. Otro punto curioso es que el siguiente Guardián será el
personaje del equipo ganador que más enemigos haya abatido, por lo que
el mayor cazador pasa a ser el personaje que más cuidado debe tener de
no caer…
Por supuesto, no se descarta alguna adicción sorpresa de última hora,
pero estos 4 modos deberían de ser suficientes para mantenernos pegados
a los mandos de Xbox 360 durante muchos meses…
Por si algunos se preguntan el por que los mismos mapas pero
remasterizados es por q fueron los mas jugados en live y quisieron
brindar mas experiencia y que vean el detalle tecnico de esta nueva
entrega
Como ven caballeros , Gears of War 2 promete no dejar a nadie
indiferente, y eso que aún estamos muy lejos de conocer todas sus
virtudes Sí podemos adelantar que lo disfrutaremos a gusto el próximo
Noviembre, y aunque todavía nos queda un buen trecho ,seguro que Epic
nos desvela más novedades que nos dejarán helados y harán más corta la
espera.
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Enviado por admin el Lunes, 30 junio a las 01:53:15 ( Lecturas: 30 ) (Leer más... | 1 Comentario | Puntuación 4) |
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Gears of War 2 muestra su faceta multijugador en nuevas capturas |
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 Marcus17 escribió "Habrá más novedades del título en el próximo E3.
A falta de semanas para que dé comienzo el E3, Gears of War 2 vuelve a aparecer con nuevas imágenes, esta vez relacionadas con la faceta multijugador del título. Microsoft Game Studios prepara esta gran del año para Xbox 360, que continuará las aventuras del soldado Marcus Phoenix.
El juego incluirá 12 mapas multijugador cuando llegue a las tiendas y ofrecerá cuatro modos de juego: War Zone, Meat Flag, Wingman y Guardian. En el primero, diez usuarios se enfrentarán en un deathmatch por equipos. Wingman será similar, pero con equipos de dos personas (cinco equipos en total)
Guardian será un modo cinco contra cinco donde cada equipo deberá defender a su líder para evitar que sea asesinado. Por último, Meat Flag es el clásico modo de captura de bandera, donde un personaje actuará como objetivo a conquistar, es decir, como "bandera".
Gears of War II fue presentado oficialmente el pasado mes de febrero y mejorará la experiencia de juego vista en la primera parte con interesantes novedades tanto en el terreno para un jugador como multijugador. Podéis acceder a más información sobre el título desde aquí y a más imágenes desde la galería.
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Enviado por admin el Jueves, 26 junio a las 16:30:35 ( Lecturas: 33 ) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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NOVEDADES DE MULTIJUGADOR DE GOW2 |
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 Kruznik-oLaF escribió "Nos acercamos de nuevo a Gears of War 2 para conocer todos los detalles sobre su poderoso multijugador. Nuevos modos, diez jugadores simultáneos, y MatchMaking estilo Halo 3 para uno de los reyes del online en Xbox Live. Con Gears of War 2 como una de las incontestables cabezas en las exclusividades de Xbox 360, a nadie se le ocurre dudar del calado e importancia de la saga de Epic. Dotado de un poderoso multijugador convertido en la ineludible cita diaria de miles de amantes de la acción, las fantásticas virtudes de su modo online primaron sobre sus defectos, y durante meses su reinado en Xbox Live fue incontestable.
En 2008 tras el anuncio de su segunda entrega, y tras conocer a fondo lo que deparará la campaña individual en nuestros dos primeros avances, le toca el turno al apartado multijugador, donde Cliff Bleszinski y sus chicos pretenden dar el Do de pecho. Recuperando el Trono A pesar de faltar sólo poco más de 6 meses para el lanzamiento de Gears of War 2, desde Epic la información sigue filtrándose con cuentagotas. En esta ocasión hemos conseguido los primeros datos sobre los modos y características del que probablemente sea el rey del online de Xbox 360 en Navidad. La primera incorporación de las novedades seria será el modo Wingman, que debutará en el videojuego, enfrentando a dos equipos de cinco jugadores en un escenario. La escasa información que se ha filtrado es bastante confusa y hace referencia a que estamos ante un modo en el que habrá cinco equipos de dos jugadores, llegando a insinuarse incluso que entre los dos usuarios de cada equipo podrían manejar un mismo personaje. Una auténtica pesadilla conceptual por la que tenemos un gran interés en ver como se resuelve por parte de Epic.
Por otra parte el modo Asesinato ha sido rebautizado como Guardian, e incorporará el respawning constante de todos los jugadores hasta que el líder de uno de los dos equipos haya sido eliminado. En el pequeño mapa del interfaz se nos alertará de la situación exacta del jefe del bando contrario, único personaje desprovisto de la capacidad de resurrección. Meatflag es el último de los modos revelados, y propone una curiosa reinvención del modo “captura la bandera”. La bandera, de hecho, será un personaje controlado por la inteligencia artificial, que se defenderá de todos los usuarios que se le acerquen. ¿Cómo llevarlo a nuestra base? Pues muy sencillo –o muy complicado según se mire-, habrá que abatirlo a tiros y tratar de llevarlo hasta nuestra zona segura para puntuar cargando con él a modo de escudo humano. Lo curioso del modo es que si la improvisada “bandera de carne” recibe muchos daños se liberará convertido en un fiero berserker.
Han sido detallados también dos de los cerca de 12 nuevos mapas que incluirá Gears of War 2: River y Security. El primero será un escenario simétrico con dos casas a los lados de un río conectadas por un pequeño puente. Security, por otra parte, será un escenario de mayor tamaño que tendrá un control en el centro del escenario que desactivará defensas controladas por la IA en los extremos del mapa, que protegen poderosas armas. En otro orden de cosas se han desvelado también otros detalles de “ajuste”, como el hecho de que las granadas ya no podrán pegarse sólo a personajes, sino que también podremos adherirlas a cualquier superficie; o que el respawning de armas será aleatorio, modificándose los lugares de aparición de determinados tipos de accesorios.
Con nuevos modos, la ampliación a diez jugadores y la conjunción de nuevos factores jugables al espectacular combo del multijugador, Gears of War 2 se dibuja en el horizonte como una de las apuestas seguras para el online de Xbox 360 estas navidades. Con fecha de lanzamiento para noviembre de este mismo año, veremos si Epic consigue el Más Difícil Todavía, mejorando uno de los más impresionantes títulos de 2006.
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Enviado por admin el Martes, 24 junio a las 00:38:46 ( Lecturas: 23 ) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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COMIENZA LA LIGA GOW |
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 Kruznik-oLaF escribió "HOLA TODOS LES OFRESCO DAR LAS GRACIAS A TODO CLANES QUE SE INSCRIBIERON A LA LIGA QUE ESTOY ORGANIZANDO LES PROMETO QUE ESTARE AL PENDIENTE DE TODO RELACIONADO A LA LIGA EL FORO REGISTRO DE CLANES SE A CERRADO SE JUNTARON 18 CLANES CON ESO ME BASTA Y ME SOBRA PARA HACERLO GRACIAS POR EL APOYO A TODOS LOS CLANES INSCRITOS EN LA LIGA, PUEDEN CHECAR EN EL FORO RETAS LIVE DONDE DICE LIGA GOW EN EL TEMA GRUPOS DE LA LIGA GOW EN QUE GRUPO QUEDARON Y CON QUE CLANES LES TOCO DESPUES PONDRE LOS ENFRENTAMIENTOS YA ESTA TODO LISTO LES PIDO QUE COOPEREN PARA QUE TODO SEA UN EXITO GRACIAS AL WEBMASTER QUE ME ESTA AYUDANDO EN ESTO Y GRACIAS A LOS MODERADORES QUE TAMBIEN ME ESTAN APOLLANDO ESTO ES UN ECHO Y LA LIGA COMIENZA SIENDO LAS 3:19 AM DEL DIA SABADO 21 DE JUNIO DEL 2009 ESTA OFICIALMENTE INAUGURADO LA LIGA GOW SUERTE A TODOS.
ATTE ORGANIZADOR Kruznik-oLaF "
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Enviado por admin el Domingo, 22 junio a las 01:27:14 ( Lecturas: 33 ) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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¿'Gears of War 2' para reservar en Amazon? |
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 sanlosk escribió "No sería la primera vez que una tienda on-line o comercio electrónico chafa una exclusiva a una consola.
Ni Microsoft ni Epic Games han dicho nada de manera oficial acerca de este juego, pero es un secreto a voces que se se tiene proyectada una secuela del exitoso ‘Gears of War’ de Xbox 360 y PC.
En Amazon podemos encontrar una web dedicada al juego, la cual ofrece una fecha concreta de salida, nuevamente en Xbox 360, el día 15 de Noviembre de 2008.
Veremos cómo reaccionan ambas empresas ante esta situación, ya que podrían verse en la obligación de confirmar el título, para alegría y gozo de los poseedores de una Xbox 360. "
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Enviado por admin el Domingo, 22 junio a las 01:26:30 ( Lecturas: 50 ) (¿Comentarios? | Puntuación 5) |
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LIGA DE GOW MEXICO INSCRIBANCE |
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 Kruznik-oLaF escribió "HOLA A TODOS LOS USUARIOS DE GOW MEXICO ESTOY ORGANIZANDO UNA LIGA DEL MISMO JUEGO PONDRE TODO DE MI PARTE Y LES PROMETO QUE SERA UN GRAN EXITO ESTO TENDRA UNA TEMPORADA DEL MES DE JUNIO A NOVIEMBRE LA FINAL DE LIGA SERA EL 16 DE NOVIEMBRE ANTES DE LA SALIDA DE GOW 2 OJALA Y TODO SE LLEVE ACABO ESTO GRACIAS POR EL APOYO A LOS MODERADORES Y AL WEBMASTER QUE ME OTORGARON SU APOLLO EN EL FORO "RETAS LIVE" TENGO 2 TEMAS 1.- REGLAS PARA LA LIGA GOW2.- REGISTRO DE CLANES PARA LA LIGA GOW CHEQUEN ESO Y SE QUE LES GUSTARA Y OJALA ENTREN "
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Enviado por admin el Jueves, 19 junio a las 20:08:17 ( Lecturas: 37 ) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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Ya hay director para la película de Gears of War |
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 DRAGON escribió "Len Wiseman estará al frente de este proyecto.
Como ya se había dado a conocer anteriormente, una película basada en el juego Gears of War se encuentra en camino, pero ahora se han dado algunos detalles más concretos.
Este filme estará producido por New Line Cinema, siendo el director elegido Len Wiseman, el cual ha dirigido las películas de Underworld y también la de Duro de Matar 4, el cual también junto con Chris Morgan hará el guión.
Seguramente para calmar a los fans, se ha dicho que Cliff Bleszinski será uno de los productores de la película y estará muy inmiscuido en la creación de esta para que se haga un buen producto del juego. En Epic Games se encuentran satisfechos, afirmando que todavía hay mucho hilo argumental para esta serie. "
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Enviado por admin el Martes, 17 junio a las 13:38:41 ( Lecturas: 48 ) (¿Comentarios? | Puntuación 0) |
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